Liczba postów: 550
Liczba wątków: 39
Dołączył: 16-07-2016
01-01-2018, 11:06
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 09-08-2018, 21:17 przez Jolek.)
PS2NetBox stworzone jest dla sprzętu PS2, do korzystania z niego poprzez port sieciowy.
Urządzenie to może być używane z wszystkimi konsolami do grania w gry PS2.
Wspiera 2,5" SATA HDD.
Urządzenie wyposażone jest w oprogramowanie ( wygląda na jakiś mod OPL),
które umożliwia łatwe zarządzanie grami.
![[Obrazek: s-l1600.png]](https://s13.postimg.cc/o5q58m4fb/s-l1600.png)
![[Obrazek: s-l1600_3.png]](https://s13.postimg.cc/p9a9klc7r/s-l1600_3.png)
![[Obrazek: s-l1600_5.png]](https://s13.postimg.cc/9nsy0oxpj/s-l1600_5.png)
![[Obrazek: s-l1600_9.png]](https://s18.postimg.cc/4e19dkkt5/s-l1600_9.png)
Oficjalna strona sprzętu:
http://www.abittop.com/2018/03/20/ps2netbox-2/.
Oficjalne forum:
https://assemblergames.com/threads/ps2ne...ter.67985/.
Zmodyfikowany OPL z 30.03.2018:
https://www.playstationforum.pl/showthre...#pid231530.
Wideo pokazujące jak wgrać i odpalić gry z PS1\PS2 oraz inne programy:
https://www.youtube.com/watch?v=pMtheDERmdo.
Inne adaptery\modyfikacje można znaleźć tutaj:
PS2USB network adapter dla 3xxxx/5xxxx PS2,
SATA adaptor for PS2 network adaptor support 2.5"/3.5" SATA HDD.
UWAGA: Sprzęt a raczej "jego" oprogramowanie nie jest już aktualizowane.
Ostatnia aktualizacja miała miejsce 30.03.2018.
Jak mogę, to pomogę.
Liczba postów: 3153
Liczba wątków: 69
Dołączył: 17-01-2010
Następne urządzenie które bardzo łatwo można zastąpić. Obecnie bardzo dużo routerów, nawet tych dawanych przez dostawców internetu, ma możliwość podłączenia dysku w obudowie USB który będzie dzięki temu dostępny w sieci. Mając taki router, wystarczy podłączyć dysk i voila, gotowe. Nawet kupując wszystkie komponenty od zera (router i obudowa USB), wyjdzie to znacznie poniżej $80.
Playstation 2 Slim SCPH-77004, 3xDS2, FMCB
Inne konsole: SMS II, MegaDrive, PSOne, Dreamcast, Xbox, Xbox 360
Liczba postów: 550
Liczba wątków: 39
Dołączył: 16-07-2016
25-01-2018, 19:22
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 25-01-2018, 19:22 przez Jolek.)
Zastąpić można ale czy będzie szybciej to nie wiem, na razie z testów wynika, że to urządząnko jest szybkie, "prawie" tak szybkie jak iHDD.
Np MGS2: Substance nie muli podczas przydługich filmików.
Nie wiem o co chodzi ale nie korzysta to z SMB:
https://assemblergames.com/threads/netwo...ost-962248.
W razie czego udostępniono materiał wideo jak odpalić gry PS1 na tym sprzęciku:
https://youtu.be/pMtheDERmdo?t=10m30s.
Dla gier PS2 należy obejrzeć materiał od początku.
Jak mogę, to pomogę.
Liczba postów: 3153
Liczba wątków: 69
Dołączył: 17-01-2010
(25-01-2018, 19:22)fera2 napisał(a): Zastąpić można ale czy będzie szybciej to nie wiem, na razie z testów wynika, że to urządząnko jest szybkie, "prawie" tak szybkie jak iHDD.
Np MGS2: Substance nie muli podczas przydługich filmików.
Nie wiem o co chodzi ale nie korzysta to z SMB:
https://assemblergames.com/threads/netwo...ost-962248.
W razie czego udostępniono materiał wideo jak odpalić gry PS1 na tym sprzęciku:
https://youtu.be/pMtheDERmdo?t=10m30s.
Dla gier PS2 należy obejrzeć materiał od początku.
Oczywiście że będzie. To wszystko zależy od użytych komponentów. Dobry router i/lub NAS i masz problem z głowy.
Playstation 2 Slim SCPH-77004, 3xDS2, FMCB
Inne konsole: SMS II, MegaDrive, PSOne, Dreamcast, Xbox, Xbox 360
Liczba postów: 550
Liczba wątków: 39
Dołączył: 16-07-2016
(25-01-2018, 19:48)Draco napisał(a): Oczywiście że będzie. To wszystko zależy od użytych komponentów. Dobry router i/lub NAS i masz problem z głowy.
Tak jak napisałem wcześniej nie wiem na czym polega ta magia ale to urządzonko nie korzysta z SMB, tylko z jakiegoś innego sposobu.
Gry ładują się podobnie jak z HDD, więc pewnie w żadnym przerywniku FMV nie ma klatkowania\cięcia.
W związku z tym, że nie jest to SMB kompatybilność powinna być nawet większa.
No i można uruchamiać gry z PS1 bez problemu.
Jak mogę, to pomogę.
Liczba postów: 1017
Liczba wątków: 0
Dołączył: 30-06-2011
26-01-2018, 00:29
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 26-01-2018, 00:32 przez tomx1989.)
(25-01-2018, 19:48)Draco napisał(a): Oczywiście że będzie. To wszystko zależy od użytych komponentów. Dobry router i/lub NAS i masz problem z głowy. Sprzęt nie ma zbytnio wpływu na prędkości, a przynajmniej nie przy OPL, gdzie prędkości dla SMB to ok. 800KB/s w porywach 1,2MB/s, w porównaniu z 6MB/s tego urządzenia to spora różnica. Przez lata w kwestii prędkości SMB nic się nie zmieniało, dopiero kiedy wyskoczył chińczyk z własnym pomysłem, okazało się że można lepiej. Wcześniej jedynie hdl sever był wstanie wyciągnąć 5MB/s(tu już sprzęt ma znaczenie), ale nikt protokołu UDP nie wykorzystał w OPL.
fera2 napisał(a):No i można uruchamiać gry z PS1 bez problemu. A normalnie są z tym jakieś problemy? Kiedyś bez problemów można było odpalać z USB i HDD, później jeszcze doszło SMB, którego już nie sprawdzałem, a od 2 lat się tym nie bawiłem.
PSX, Xbox, PS2, X360, PSP, GC, Wii, MD, PS TV, SNES, Famiclone, DC, GBA, PS4, DS, PS3, 2DS, XSX
Liczba postów: 3153
Liczba wątków: 69
Dołączył: 17-01-2010
Sam protokół SMB (pomijając zastosowanie w PS2) osiąga normalne prędkości. To implementacja na platformie może haczyć i nikt jej nie naprawił. Chciałbym zobaczyć ten sprzęt bo coś mi się wydaje że "chińczyk" po prostu poprawił implementacje Samby lub użył NFS i nikomu się nie pochwalił.
Playstation 2 Slim SCPH-77004, 3xDS2, FMCB
Inne konsole: SMS II, MegaDrive, PSOne, Dreamcast, Xbox, Xbox 360
Liczba postów: 550
Liczba wątków: 39
Dołączył: 16-07-2016
28-01-2018, 13:14
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 28-01-2018, 13:20 przez Jolek.)
(26-01-2018, 00:29)tomx1989 napisał(a): A normalnie są z tym jakieś problemy? Kiedyś bez problemów można było odpalać z USB i HDD, później jeszcze doszło SMB, którego już nie sprawdzałem, a od 2 lat się tym nie bawiłem.
Można, ale jest z tym trochę zabawy.
Na karcie pamięci (slot 1) w katalogu POPSTARTER wrzucamy:
Kod: IPCONFIG.DAT
SMBCONFIG.DAT
poweroff.irx
ps2dev9.irx
ps2ip.irx
ps2smap.irx
smbman.irx
smsutils.irx
Ewentualnie jeszcze (aby mieć ikonę POPStartera zamiast "uszkodzonych danych"):
Kod: icon.sys
popstarter.icn
w pliku Wpisujemy adres:
Kod: PC IP-ADDRESS [odstęp] NETMASK [odstęp] GATEWAY
np:
Kod: 192.168.1.130 255.255.255.0 192.168.1.1
W pliku:
Należy wpisać:
Kod: PC IP ADDRESS [odstęp] Udostępniony folder dla OPL
np:
Potrzebny będzie "POPStarter POOF Project",
trzeba utworzyć plik W nim wpisujemy nazwy gier (co zbytnio wygodne nie jest):
Kod: Gra=smb:/POPS/SB.Gra.ELF
Dalej w ustawieniach sieciowych OPL konfigurujemy połączenie z PC.
Zamiast "POPStarter POOF Project" można wrzucić "ELFy" (np SB.GRA.ELF) na USBHDD lub iHDD i uruchomić za pomocą u\wLe, ale chyba za bardzo mija się to z celem.
Za pomocą tego urządzonka wystarczy wrzucić tylko obrazy (VCD) na dysk i zmodyfikowany OPL
sam je znajdzie bez konieczności tworzenia jakiegokolwiek pliku w dodatkowej zakładce dla gier PS1,
więc cały proces jest na pewno wygodniejszy
Jak mogę, to pomogę.
Liczba postów: 1017
Liczba wątków: 0
Dołączył: 30-06-2011
No to rzeczywiście jest to wygodniejsze, dzięki za wyjaśnienie :)
PSX, Xbox, PS2, X360, PSP, GC, Wii, MD, PS TV, SNES, Famiclone, DC, GBA, PS4, DS, PS3, 2DS, XSX
Liczba postów: 550
Liczba wątków: 39
Dołączył: 16-07-2016
Tak z ciekawości wrzucam fork OPL dla PS2NetBox z 30.03.2018.
W końcu trochę ten angielski się poprawił:
http://www.mediafire.com/file/7hzhzll8vn...0_03_18.7z.
Jak mogę, to pomogę.
|