Liczba postów: 125
Liczba wątków: 36
Dołączył: 24-11-2011
03-08-2012, 20:50
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 03-08-2012, 20:55 przez Snake.)
(20-04-2012, 22:40)Draco napisał(a): Istniały także inne wersje kolorystyczne jednak te, z wyjątkiem białej konsoli, były Dev kitami, a co za tym idzie są bardzo rzadkie i bardzo drogie, ostatnio widziałem aukcję z zieloną PS1 na eBayu, w chwili gdy widziałem aukcję cena konsoli wynosiła 1600$
Opis kolorów:
Szara - Zwykła
Biała - VCD
Niebieska - Wersja dla Prasy
Błękitno -
Zielona - Debugging Station
Czarna - Net Yaroze
Sorry za odkop, ale musiałem :D
Liczba postów: 2159
Liczba wątków: 62
Dołączył: 15-04-2012
PS1 - Debbuging Station
A to unboxing Net Yaroze
Liczba postów: 3153
Liczba wątków: 69
Dołączył: 17-01-2010
Wydaje mi się że koleś z pierwszego filmiku trochę się pomylił ponieważ jego PS1 wygląda jak edycja dla prasy, Debugging Station miało nieco inny, bardziej zielonkawy odcień niebieskiego.
Playstation 2 Slim SCPH-77004, 3xDS2, FMCB
Inne konsole: SMS II, MegaDrive, PSOne, Dreamcast, Xbox, Xbox 360
Liczba postów: 1988
Liczba wątków: 39
Dołączył: 04-07-2008
Nie ma czegoś takiego jak edycja dla prasy, niebieska PS1 to też jest Debugging Station(o ile nie jest zmieniana sama obudowa :hyhy: bo takie jazdy też były). Były jednak debugi koloru szarego pod różne wystawy komputerowe, coś jak z modelami DTL-HxxxxxS z PS2(brak napisu TEST na obudowie). Tu właśnie warto podkreślić, że to Debugging Station, nie Devkit. Devkity były pod PCI i ISA, wpinane bezpośrednio pod PC.
Development stuff pod PS1 był chyba najliczniejszy ze wszystkich wersji konsoli, miałem kiedyś listę katalogową produktów DTL(DTL - Developer Tool Licence, SCPH - Sony Customer Product Hardware, o ile dobrze pamiętam). Było też parę ciekawostek, np. pomoc techniczna przez BBS(kto Amigowiec, ten wie :D ).
Na scenie PS1 Net Yaroze nie był zbyt popularny. Większą popularnością cieszył się na uczelniach technicznych, itp. Nie był to tani sprzęt, ale support był ponoć świetny i trwał przecież aż do 2009 roku(nawet mam gdzieś dump website'u europejskiego). Miał jednak wiele wad np.brak 4MB RAMu, jak normalne debug kity, czy brak wsparcia dla plików EXE(oficjalnego, bo HITMEN opracował konwerter ECO2EXE), kiepskie SDK.
Aby boot disc zadziałał, potrzebny jest w slocie Access Card, czyli dongle, ładujesz potem przez serial port swój program. Japoński bundle zawierał także oprogramowanie Lightwave 4.0. No to chyba wszystko co ciekawego można o tym powiedzieć.
Nie pomagam na GG i PW!
Liczba postów: 310
Liczba wątków: 39
Dołączył: 22-01-2013
Posiadane konsole :
- PlayStation2 Classic Black ( Fat ) SCPH-30004 + Memory Card Sony 8MB + 3 oryg. gry + inne rzeczy
- PlayStation SCPH-9002 + 2xDualShock + 2xMemory Card Sony 1MB + 29 gier + inne rzeczy
Chwilowo posiadane konsole :
- PlayStation2 Slim Black SCPH-77004 + Memory Card Warez 8MB + DualShock2 + pad Warez + 6 oryg. gier + okablowanie
Spis całej mojej kolekcji znjdziecie
tutaj
Liczba postów: 1000
Liczba wątków: 75
Dołączył: 05-03-2011
Konsola jest lakierowana jak moja. Są zamalowane oznaczenia.
Liczba postów: 2159
Liczba wątków: 62
Dołączył: 15-04-2012
Widać odrazu, że malowana konsola. Nawet nie wygląda ładnie przez te przyciski.