Liczba postów: 44
Liczba wątków: 4
Dołączył: 05-01-2012
Nie mogę się doczekać aż zagram w 3 część ;)
Dwie poprzednie przeszedłem i bardzo mi się podobały. ;))
Liczba postów: 1693
Liczba wątków: 89
Dołączył: 28-11-2010
@mrsony
Podziel się z nami obszerniejszym opisem wrażeń na temat dwóch poprzednich części. Ja z przyjemnością przeczytam i przy okazji dowiem się co nieco o serii, która w tym momencie jest dla mnie raczej anonimowa.
Liczba postów: 44
Liczba wątków: 4
Dołączył: 05-01-2012
13-06-2012, 17:09
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 13-06-2012, 17:12 przez mrsony.)
Powiem szczerze że Kupując Dead Space na xboxa, myślałem że to zwykła gra w stylu Resident Evil, muszę jednak powiedzieć że gra jest piękna pod względem fabularnym , graficznym oraz dźwiękowym.
Co do fabuły Dead Space,
Wcielamy się w postać Isaaca szukającego na zaginionym statku swojej kobiety.
Po dotarciu do statku będziemy mierzyć się ze stworami które opanowały owy statek.
W grze forsujemy cały statek , oraz jego powierzchnię zewnętrzną(jest kilka misji w których opuszczamy środek statku i wychodzimy na jego zewnątrz). Co jakiś czas zmieniają nam się wrogowie na coraz to trudniejszych, co sprawia dużą frajdę.
Jeżeli chodzi o zabijanie wrogów , nie jest to takie proste, nie wystarczy wywalić w danego delikwenta całego magazynku, gdyż nic to nie da i wróg po chwili się podniesie. trzeba walić głównie po kończynach górnych i dolnych wtedy mamy pewność że zajechaliśmy bestię ;).
W grze zbieramy ogniwa energii dzięki którym ulepszamy (na specjalnych stołach i w sklepikach) broń , kombinezon lub otwieramy zamknięte lokacje bonusowe w których znajduje się amunicja itp.Fajną sprawą jest również to że w niektórych pomieszczeniach nie ma grawitacji i latamy sobie ;).Amunicja i stan zdrowia nie wyświetlane są jak w każdej grze w rogu ekranu tylko na broni i kombinezonie Isaaca.
Świetnym pomysłem jest również hologramiczna mapa i dialogi wyświetlane podczas toczącej się akcji w okienku przed issac'kiem (cały czas mamy kontrolę nad bohaterem, nawet podczas rozmów)
Nie chcę za bardzo rozpisywać się na temat fabuły, gdyż zepsuje komuś grę , najlepiej samemu się dowiedzieć jak gra się kończy.
Powiem tylko że zakończenie gry oraz wyjaśnienie się kilku spraw ,sprawiło że nie mogłem się doczekać drugiej części. ;))
W drugiej części Isaac znajduje się na stacji kosmicznej The Sprawl, która znajduje się na powierzchni Tytana – zdewastowanego księżyca Saturna.Akcja dzieje się bodajże jeżeli dobrze pamiętam 3 lata przed incydentami z pierwszej części.
Stacja kosmiczna jest dużo , dużo większa niż statek Ishimura z pierwszej części gry.
W sumie to druga część jest niemal identyczna jak pierwsza, tyle że w drugiej części musimy unikać jeszcze przedstawicieli rządu którzy uważają nas za zbiega. Isaac co jakiś czas ma dziwne "schizy" w których występuje jego ukochana , nie pamięta on również tego co robił przez ostatnie 3 lata. W drugiej części bohater posiada swój głos ( w pierwszej części niestety nie miał go), oraz jest bardziej dopracowany pod względem walki wręcz.
Fabuły również nie opiszę z tego samego powodu co w pierwszej części ;).
Podsumowując dwie części Dead Space.
Obydwie części bardzo mi się podobały , gra jest w miarę długa co aż zadziwia jak na dzisiejsze czasy(nie pamiętam dokładnie ile grałem , gdyż było to bardzo dawno, ale wiem że długo grałem). Często grając jeżyły mi się włosy na rękach i głowie ;D , Gra po prostu miażdzy klimatem ;). Polecam wersję z polskimi napisami.
Kraszu@
Jeżeli zaciekawił Cię mój opis to naprawdę zachęcam Cię do zagrania W DS. ;)
PS. Dużo rzeczy z gry nie pamiętam gdyż dawno w nią grałem. Sądzę jednak że to co napisałem choć w małym stopniu przekona cię do skuszenia się na tę grę ;)
Pozdrawiam.
Mam nadzieję że twórcy trzeciej części gry nie zepsują jej , jak to w tych czasach bardzo często się zdarza :).
Liczba postów: 1693
Liczba wątków: 89
Dołączył: 28-11-2010
Oczywiście, że zaciekawił mnie Twój opis. Najbardziej cieszy mnie wzmianka o długości gry. W czasach kiedy gry zdominował tryb multi każda gra oferująca rozbudowanego singla znajduje się z kręgu moich zainteresowań.
A jak zakwalifikowałbyś gry z serii gatunkowo? Chodzi mi o to, na co twórcy położyli główny nacisk w gameplay'u? Z Twojego opisu wynika, że głównie strzelamy do potworów natomiast po obejrzeniu powyższego trailer'a części trzeciej, gra nie wygląda mi na klasyczny FPS.
Liczba postów: 44
Liczba wątków: 4
Dołączył: 05-01-2012
Główny nacisk został położony na fabułę gry oraz rozgrywkę która jest znakomita. Nie jest to klasyczny FPS gdzie idziemy przed siebie i wywalamy tony śrutu we wrogów , czyli coś w stylu medal of honor itp. W grze przede wszystkim widzimy Issaca z tyłu(tak jak w Max Payne) Moim zdaniem trailer nie przestawia prawdziwego oblicza gry. Wiadomo trailer ma za zadanie przekonać nas do zakupu danej gry. Dlatego twórcy nie ukazują urywków z gry ,tylko specjalnie zmontowane filmiki promocyjne. zauważyłem jednak na trailerze kilka urywków z rozgrywki.
Jeżeli chodzi o główny cel to może przybliżę cię troszeczkę do fabuły, np.
W grze mamy wykonać misję odpalenia silników w kapsule zapasowej , musimy więc dostać się tam najdłuższą drogą jaka jest możliwe(zawsze tak jest , wszystkie inne są zablokowane) forsując kolejno pomieszczenia natykamy się na wrogów których musimy zlikwidować.
Moim zdaniem w grze nic nie jest przesadzone , wrogów nie jest ani za dużo ani za mało , od czasu do czasu trafiamy na tzw. Bosa, czyli jednego z mocniejszych wrogów którego musimy zlikwidować aby dostać się do następnego pomieszczenia ,bądź zakończyć daną misję. Gra jest utrzymana w półmroku co jeszcze bardziej trzyma napięcie podczas rozgrywki.
Sądzę że najlepszym potwierdzeniem moich słów będzie ten filmik , obejrzyj kawałek tego gameplay'a który przedstawia prawdziwe oblicze gry ;):
http://www.youtube.com/watch?v=OITNuMbFQrg