Liczba postów: 1538
Liczba wątków: 534
Dołączył: 02-08-2012
Jeden z zagranicznych dziennikarzy, który miał okazję przetestować "
Battlefield 4" w wersji na PlayStation 4 postanowił zrobić zdjęcie domyślnego sterowania zaproponowanego przez twórców. Jak można zauważyć, zmieniono przyciski odpowiedzialne za celowanie i strzelanie, co potwierdziło ostatnie plotki. Od teraz zamiast pary L1/R1 wykorzystamy do tych czynności L2 i R2. Być może taka konfiguracja w przypadku DualShock 4 wydaje się być wygodniejszym rozwiązaniem i możemy spodziewać się takiego trendu we wszystkich shooterach dostępnych na PS4. Możliwość zmiany domyślnego ustawienia może jednak dowodzić, iż jest to swoisty eksperyment i z czymś takim spotkamy się tylko w grze od
DICE.
[spoiler]
![[Obrazek: bf4psvitaremoteplay.jpg]](http://www.ps3site.pl/files/2013/09/bf4psvitaremoteplay.jpg)
[/spoiler]
Liczba postów: 335
Liczba wątków: 4
Dołączył: 12-04-2013
Jeśli na DS4 nie będzie wyjątkowo wygodne strzelanie tym R2 to będzie szybki powrót do starego sterowania. Na DS3 nie wyobrażam sobie strzelać triggerem :)
Albo czegoś nie rozumiem, albo takie rozwiązanie było już zaimplementowane w 3/4 FPSów na X360.
Liczba postów: 2837
Liczba wątków: 188
Dołączył: 27-08-2011
Dokładnie - a ile czasami zabawy miałem zamiast przycelować/przykucnąć rzucałem granat albo wstawałem :) W sumie kwestia przyzwyczajenia mnie natomiast do tej pory drażnią zmiany w sterowaniu - inaczej w każdej grze - jakby nie można by tego ujednolicić :)
Nie rozumiem więc, co tak bardzo zdziwiło wspomnianego dziennikarza. Mnie strzelanie za pomocą LT i RT (czyli na PS3 L2 i R2) zawsze najbardziej odpowiadało.
Wysłane za pomocą opuszków przez kuchenkę mikrofalową Electroluxa.
Liczba postów: 1538
Liczba wątków: 534
Dołączył: 02-08-2012
26-09-2013, 08:06
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 28-09-2013, 06:56 przez PaultheGreat.)
jadcorben napisał(a):Dokładnie - a ile czasami zabawy miałem zamiast przycelować/przykucnąć rzucałem granat albo wstawałem Smile W sumie kwestia przyzwyczajenia mnie natomiast do tej pory drażnią zmiany w sterowaniu - inaczej w każdej grze - jakby nie można by tego ujednolicić
To, że spotykamy się z różnymi konfiguracjami przycisków (nawet w grach z tej samej serii) wcale mnie dziwi - jest to jeden ze sposobów na wpłynięcie (w zamyśle twórców poprawienie) gameplay'u. Oczywiście wszystko jest kwestią przyzwyczajenia, aczkolwiek może się zdarzyć, że graczowi mogłaby się ta sztuka nie udać, więc siłą rzeczy szukałby możliwości zmiany ustawień sterowania, a niestety nie zawsze spotkamy się z czymś takim. Właśnie konieczność podporządkowania się pod domyślną konfigurację przycisków jest irytująca, co w przypadku ogrywania kilku strzelanek z różniącym się sterowaniem może sprawiać nam problemy. Nie mam tutaj na myśli omawianych w temacie czynności (strzelanie/celowanie), ponieważ korzystamy z nich najczęściej. Gorzej ma się sprawa z czynnościami, które z reguły są umiejscowione pod przyciskami ([trojkat][kolko][krzyzyk][kwadrat]) - kucanie, wstawanie, przeładowanie, rzucanie granatem... To właśnie te czynności zmuszają mnie żebym zajrzał do instrukcji lub zapoznania się z konfiguracją w opcjach. W jednej grze [krzyzyk] to przeładowanie, a w drugiej jest to wstawanie/skakanie. W ferworze walki łatwo jest się pogubić - zwłaszcza, gdy grało się poprzednio w FPS'a, w którym dana czynność była podporządkowana innemu przyciskowi.
Odbiegliśmy trochę od tematu. Fakt jest taki, że celowanie za pomocą triggerów było standardowym ustawieniem w wielu FPSach siódmej generacji. Dziwi mnie więc ukazanie się tego newsa.
Liczba postów: 682
Liczba wątków: 88
Dołączył: 26-07-2010
No.
W wielu FPSach, praktycznie 95% na Xboxie. Na Dualshocku o wiele rzadziej z czymśtakim się spotykaliśmy
Liczba postów: 335
Liczba wątków: 4
Dołączył: 12-04-2013
Jakby nie patrzeć na PS3 gracze mieli do dyspozycji DualShocka 3 z przeciętnie działającymi triggerami i Sixaxisy ze słabo działającymi triggerami :) R1 było zdecydowanie bezpieczniejsze, może w DS4 triggery zostały tak zaprojektowane, że można nimi strzelać bez obaw :)
Liczba postów: 880
Liczba wątków: 14
Dołączył: 30-07-2013
IMO i tak będzie opcja "A" ze spustem tigga i zapewne "B" ze standardem
Podobnie jest w przypadku niektórych gier z opcją japońskiego sterowania (zatwierdzenie kółko) gdzie z automatu wciskając krzyżyk zamiast akcept wywala nas do głównego menu