Liczba postów: 3153
Liczba wątków: 69
Dołączył: 17-01-2010
Sprawa wygląda następująco. Kupiłem właśnie Gran Turismo 2 i chciałbym od czasu do czasu sobie pograć jednak nie za bardzo mam czas i zapał do robienia licencji na gold i liczenia każdego grosza na nowy samochód. Wymyśliłem więc że znajdę save gry ze stanem 0% (lub takim żeby wyścigi były nie tknięte) i max kredytów. Save znalazłem bardzo szybko pod linkiem:
http://www.gthome.pl/forum/viewtopic.php...763d9cecaf
niestety jest on w formacie *.mcr . Próbowałem przekonwertować go programem MemcardRex 0.8 do formatu opisanego w tym programie jako "RAW single save" jednak po wrzuceniu na kartę gra wyrzuca błąd ładowania save.
Save'y kopiuję na kartę z pendrive'a przy użyciu PS2 programem uLaunchELF uruchamianym przy użyciu exploit'a FreeMCBoot. Grę uruchamiam na PS2 aczkolwiek mogę też na PSOne chociaż wątpię żeby to miało znaczenie.
Za każdą pomoc będę wdzięczny.
Playstation 2 Slim SCPH-77004, 3xDS2, FMCB
Inne konsole: SMS II, MegaDrive, PSOne, Dreamcast, Xbox, Xbox 360
Liczba postów: 1000
Liczba wątków: 75
Dołączył: 05-03-2011
Musisz mieć urządzenie o nazwie DexDrive i program Dexter.
Jak jesteś ze Szczecina to możesz wpaść do mnie i skorzystać z mojego sprzętu.
Liczba postów: 3153
Liczba wątków: 69
Dołączył: 17-01-2010
Do Szczecina mam trochę daleko (google maps podpowiada mi że 411km). Moim zdaniem jednak powinno się dać skopiować na żywca save z jednej karty na drugą tak jak to się robi w przypadku PS2. Może ktoś mógłby za pomocą DexDrive lub podobnego urządzenia wrzucić save na kartę PSOne a potem wyciągnąć ją z tamtąd uLaunchELFem. Z tego co rozumie zapisany stan gry w formacie DexDrive podczas uploadu na kartę zmienia format (prawdopodobnie konwertuje go Dexter) na natywny format PSOne. Jeżeli się mylę to mnie poprawcie ale w takim wypadku uploadowany save można by zgrać na pendriva pod PS2 i przenosić go bez konieczności używania specjalnych urządzeń czy oprogramowania.
Playstation 2 Slim SCPH-77004, 3xDS2, FMCB
Inne konsole: SMS II, MegaDrive, PSOne, Dreamcast, Xbox, Xbox 360
Liczba postów: 1000
Liczba wątków: 75
Dołączył: 05-03-2011
Chyba nie rozumiesz jak są zapisywane save na kartach z PSX. Tam są bloki a nie bajty. Z tego co wiem nie da się przekopiować ich na pena. Właśnie dlatego stworzono DexDrive.
Spróbuje wieczorem skopiować jakiś save na pena i z powrotem, po czym sprawdzić czy się uruchomi. Jak ruszy to zrobię to co tu opisujesz ale raczej wątpię żeby się udało.
Liczba postów: 1000
Liczba wątków: 75
Dołączył: 05-03-2011
Dziwne bo zadziałało :P. Poniżej wrzucam link do pliku z save przerzuconym na pena. Daj znać czy tobie zadziałało.
http://www.speedyshare.com/files/2939636...-02380GAME
Liczba postów: 3153
Liczba wątków: 69
Dołączył: 17-01-2010
Oczywiście że działa :) Save na karcie mimo podziału na bloki i tak mają swój rozmiar w kB, bo inaczej się nie da, dlatego karty mimo że mieszczą 15 bloków i tak opisane są jako karta o pojemności 1MB. To tak jak możesz kupić 2 butelki pepsi ale w gruncie rzeczy możesz też powiedzieć że kupiłeś 2 litry pepsi. Podział na bloki został wprowadzony dla ułatwienia użytkownikom życia. W 1995 roku nikt nie słyszał o pendrivach i tym podobnych sprawach więc nie każdy biegle przeliczał sobie kB na MB itd. Na karcie do Playstation każdy blok ma 64kB (1MB/16 - 15 bloków na save + 1 blok na dane karty) co pozwala na łatwiejsze zobrazowanie drugiemu użytkownikowi wymagania gry (np w przypadku GT2 zdecydowanie bardziej przejrzyście jest mówić że save do tej gry zajmują 3-15 bloków niż 192kB-1024kB)
Co do save danego przez kolego Simiona. Save skopiowałem przy użyciu uLaunchELFa i zaskoczył od razu bez żadnych kombinacji. Miałem jedynie mały problem ponieważ za pierwszym razem gra wyrzuciła mi błąd save'a. Jak się okazało pendrive na którym przenosiłem save do konsoli po drodze uszkadzał zapis gry (pendrive-krzak 4GB na kościach Samsunga) więc zamiast tego palucha użyłem karty microSD 1GB Sandiska w adapterze microSD->USB Kingstona i wszystko zaskoczyło za pierwszym razem. Dlatego jeśli jeszcze ktoś będzie próbował i nie za bardzo będzie chciało zaskoczyć to niech spróbuje z użyciem innego pendriva.
I jeszcze info o save żeby wyszukiwarka forum i google mogło sobie zaindeksować ten wątek dla przyszłych pokoleń, ponieważ znaleść save do GT2 PAL w necie nie jest łatwo.
Save przerobiony przez kolegę Simion zawiera zapis stanu gry do Gran Turismo 2 PAL (wszystkie licencje na GOLD, 99 999 999 kredytów, 6 samochodów w garażu które dostaje się za zrobienie licencji na GOLD, COMPLETE 0,00%, żaden wyścig nie jest ruszony)
Podsumowując wielkie dzięki dla kolegi, niech temat przydaje się przyszłym pokoleniom a ja w razie czego już wiem kogo prosić o przerobienie save z DexDrive na natywny format Playastation :D Jeszcze raz ogromne dzieki :)
Playstation 2 Slim SCPH-77004, 3xDS2, FMCB
Inne konsole: SMS II, MegaDrive, PSOne, Dreamcast, Xbox, Xbox 360
Liczba postów: 1000
Liczba wątków: 75
Dołączył: 05-03-2011
15-07-2011, 11:43
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 15-07-2011, 11:43 przez Simion.)
Cieszę się że mogłem pomóc, ale podanie danych tego pliku nic chyba nie da bo linki na speedyshare "umierają" po tygodniu. Nawet jeżeli ktoś trafi na ten wątek to i tak nie pobierze save.
Jednakże zawsze mogę każdy save przerobić. Ja z tego forum nie ucieknę (baaardzo mi się tu podoba) a DexDrive jest starej generacji sprzętem które były bardzo solidzie robione, więc się nie zapowiada żeby miał się popsuć.
PS: Dobrze się dowiedzieć że adaptery SD są widziane przez PS2 jako zwykły pendrive. Zawsze się zastanawiałem czy to zadziała.