29-03-2013, 08:59
Zdaniem Walta Williamsa, twórcy scenariusza Spec Ops: The Line, rynek gier oferuje odbiorcom zbyt dużo brutalnych gier.
![[Obrazek: spec-ops-the-line-recenzja_174yc.jpg]](http://s.cdaction.pl/obrazki/spec-ops-the-line-recenzja_174yc.jpg)
Stwierdził, że ze względu na fakt, iż technologia rozwija się twórcy powinni zwrócić większą uwagę na aspekt fabularny i kreację bohaterów a nie tak, jak obecnie "zabijaniu dziesiątek mężczyzn niczym w najnowszym Tomb Raiderze". Jego zdaniem brutalne pozycje są mało wymagające z twórczego punktu widzenia.
![[Obrazek: spec-ops-the-line-recenzja_174yc.jpg]](http://s.cdaction.pl/obrazki/spec-ops-the-line-recenzja_174yc.jpg)
Stwierdził, że ze względu na fakt, iż technologia rozwija się twórcy powinni zwrócić większą uwagę na aspekt fabularny i kreację bohaterów a nie tak, jak obecnie "zabijaniu dziesiątek mężczyzn niczym w najnowszym Tomb Raiderze". Jego zdaniem brutalne pozycje są mało wymagające z twórczego punktu widzenia.

![[Obrazek: PaultheGreatPL.png]](https://card.psnprofiles.com/1/PaultheGreatPL.png)

![[Obrazek: 624250.png]](http://gamercards.exophase.com/624250.png)
![[Obrazek: 902633.png]](http://yanosik24.pl/widget/902633.png)