PlayStation Forum - PS5, PS4, PS3, PS2, PSone, PSP, PS Vita Forum
[TUTORIAL] Przeróbka PSP wszystkie modele - soft 6.20, 6.35, 6.39, 6.60 - PRO B-10 - Wersja do druku

+- PlayStation Forum - PS5, PS4, PS3, PS2, PSone, PSP, PS Vita Forum (https://playstationforum.pl)
+-- Dział: PlayStation Portable (PSP) (https://playstationforum.pl/forum-playstation-portable-psp)
+--- Dział: Sprzęt (https://playstationforum.pl/forum-sprzet--245)
+--- Wątek: [TUTORIAL] Przeróbka PSP wszystkie modele - soft 6.20, 6.35, 6.39, 6.60 - PRO B-10 (/thread-tutorial-przerobka-psp-wszystkie-modele-soft-6-20-6-35-6-39-6-60-pro-b-10)

Strony: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12


D - dragon1493 - 08-10-2014

W niektorych przypadkach tak ale masz szanse na otrzymanie bricka, wiec po co sie bawic?? Pozniej co napiszesz sprzedawcy ze sprzedal Ci uszkodzony sprzet?

Zalezy jaki masz model plyty glownej i modul 03g, 06g czy 09g.

Walnij nie trwala i juz, a jak chcesz trwala to szukaj od razu z 6.20 lub PSP 2k4.

Wysłane z mojego HTC Vision


RE: [TUTORIAL] Przeróbka PSP wszystkie modele - soft 6.20, 6.35, 6.39, 6.60 - PRO B-10 - karolekx - 08-10-2014

KupionaSmile Wybrałem 3004. Mam kolejne pytanko, bo na allegro przeglądając karty pamięci wszystkie które są do psp są class 4. Czy class 10 zadziała? I SDHC? Bo chcę kupić microsd i do tego przejściówkę. I jaką maksymalną pojemność karty obsłuży konsolka? Bo nie wiem czy lepiej kupić 2 mniejsze i adapter na 2 karty czy lepiej jedną większą... Myślałem nad jakąś SDHC 16GB class 10 Toshiby albo Kingstona


RE: [TUTORIAL] Przeróbka PSP wszystkie modele - soft 6.20, 6.35, 6.39, 6.60 - PRO B-10 - Vicious - 08-10-2014

Ja korzystam z przejściówki na dwie karty sd. Mam 2x 16gb 10 klasy goodramy. Działają idealnie. Prędkości podczas zgrywania na kartę nie zwiększysz zbytnio ale mocno pomoże w czasie grania.


RE: [TUTORIAL] Przeróbka PSP wszystkie modele - soft 6.20, 6.35, 6.39, 6.60 - PRO B-10 - peetea - 25-10-2014

Witam wszystkich
posiadam psp 1003 firmware 6.37
czego mam uzyc do przerobki ( nie trwalej bo nie posiadam baterii) ?
Czy mam zrobic downgrade jesli tak to pomozcie mi..


RE: [TUTORIAL] Przeróbka PSP wszystkie modele - soft 6.20, 6.35, 6.39, 6.60 - PRO B-10 - Yohokaru - 25-10-2014

Ściągnij z oficjalnej strony PlayStation update do 6.60, a potem wgraj przeróbkę do tego softu tak jak jest to opisane w tutorialu.


psp - psp3004 - 07-12-2014

Witam,
Z góry przepraszam za pytania, ale chciałbym uniknąć pomyłki wgrywając przeróbkę na swoje psp.
W pierwszej kolejności zaktualizowałem soft do 6.60. Ze strony: https://code.google.com/p/procfw/ ściągnąłem 6.60 PRO-C2.
Po rozpakowaniu mam trzy foldery:
-psp/game/ gdzie znajdują się CIPL_Flasher, FastRecovery oraz PROUPDATE
-sdk
-seplugins
Z tutorialu wynika, że foldery PROUPDATE oraz Fast Recovery kopiujemy do lokalizacji X:\PSP\GAME
Rozumiem, że folder seplugins nie jest potrzebny? Z kolei CIPL_Flasher kopiujemy tylko w przypadku, jeżeli chcemy konsole trwale przerobić? Natomiast co z folderem sdk? Gdzieś czytałem, że ten folder również należy dać na kartę pamięci.
Z góry dziękuję za odzew i pomoc. Pozdrawiam.


RE: [TUTORIAL] Przeróbka PSP wszystkie modele - soft 6.20, 6.35, 6.39, 6.60 - PRO B-10 - Yohokaru - 07-12-2014

Z folderem sdk nie musisz robić nic. CIPL_Flasher jest potrzebny tylko do trwałej przeróbki, ale przy 6.60 nie wchodzi ona w grę. Folder seplugins przyda Ci się, gdy będziesz wgrywał jakieś pluginy na konsolę, takie jak polski język czy obsługa DLC w grach.


RE: [TUTORIAL] Przeróbka PSP wszystkie modele - soft 6.20, 6.35, 6.39, 6.60 - PRO B-10 - Vicious - 07-12-2014

Yohokaru - mylisz się. Stałą przeróbkę można zrobić na konsolach z odpowiednią płytą główną (czyli wersje 100x i niektóre 200x).


RE: [TUTORIAL] Przeróbka PSP wszystkie modele - soft 6.20, 6.35, 6.39, 6.60 - PRO B-10 - Yohokaru - 08-12-2014

No chyba, że tak, przepraszam, dawno nie grzebałem w sprawach związanych z PSP.


RE: [TUTORIAL] Przeróbka PSP wszystkie modele - soft 6.20, 6.35, 6.39, 6.60 - PRO B-10 - Petralka - 09-12-2014

Vicious co ty za bzdury wypisujesz, twoja wiedza na temat pochodzi prawie z samego początku istnienia konsoli. Aktualnie na wersji oprogramowania 6.60 można mieć na stale odblokowaną konsole i to na każdej wydanej wersji.