Hej. Jeśli to czytasz to znaczy, że jesteś zarejestrowanym użytkownikiem naszego forum. Kliknij tutaj aby się zarejestrować i w pełni korzystać z forum.

Nowa wersja OPL 0.9.3!
#1
[Obrazek: OPLlogo.png]

Open PS2 Loader jest to program za pomocą którego można uruchomić gry poprzez USB, ETH (SMB) oraz z wewnętrznego dysku twardego
na konsoli PlayStation 2.

Obecnie najnowsza stabilna wersja to 0.9.3.

Change log:
Cytat:CORE:

* New RDB-based DECI2 Debugging System.
* Refactored and optimized core modules.
* New CDVDMAN streaming mechanism for better performance.
* Kinder, gentler, and hopefully better IGR mechanism
* Added support for the DTL-T10000, for debugging.
* Updated USB drivers - support drives greater than 1TB but less than 2TB in capacity, plus better reliability.
* Eliminated the need for user-configurable delays in USB support.
* Improved performance and stability of SMB support.
* VMC Fix - Slot2 should no longer clone Slot1 and vice versa
* Removed obsolete Compatibility Modes and needless GSM video modes.
* New PS2RD Cheat Engine port by Doctorxyz.
* Per-Game GSM Support.
* New super-slim EE core, making mode 1 (Alt EE core) obsolete.
* Added Accurate Reads mode, for emulating the reading speed and behaviour of the CD/DVD drive.
* The CallBack Timer (CBT) setting now uses a standardized value and was merged into Accurate Reads mode.
* Added a workaround for some clone network adaptors.
* Mode 7 "IOP threading hack" removed, as the new streaming mechanism has taken care of all related issues.
* New compatibility mode: "high module storage". For games that need OPL to store its modules elsewhere, to avoid a memory conflict.
* Improved reading performance of the cdrom device.
* Improved reliability of some CDVDMAN functions, for more consistent behaviour.
* Improved DVD-DL support.
* Changed "Disable DVD-DL" to "Emulate DVD-DL" to better explain what it does. It's to emulate DVD-DL support, for DVD9 rips (games with their 2 layers compacted into 1).
* Fixed support for SMB usernames and passwords that are longer than 16 characters (limit extended to 31).
* Fixed renaming functionality for USBExtreme games.
* Various fixes for games.

GUI:

* Improved the behaviour of the auto-refresh option.
* GSM moved to Game Options menu since its a Per-Game option now.
* Infamous "Blockhead Grande" theme bug SQUARSHED! (Themes should now get loaded correctly, regardless of display settings).
* New theme and logo design by Jay-Jay.
* Better error reporting and help messages in general.
* Network settings are now saved in opl_network.cfg.
* Improved stability, design and UI responsiveness.
* Added missing icon hints.
* Fixed the problem with the HDLDump server being difficult to shut down properly.
* Fixed HDD corruption caused by deleting a game from the HDD unit.
* Added a new network update mechanism, which allows game compatibility records to be automatically downloaded from the OPL-CL service.
* SMB server can now be specified by its NetBIOS name.
* IP address configuration can be set automatically with DHCP, although it is still recommended to reserve an IP address for the PS2 in the network because the DHCP reservation will not be ever renewed while in-game.
* Renamed "Enable Delete and Rename" to "Enable Write Operations".
* Changed the delete and modify VMC controls to be disabled instead of hidden, when writes are disabled.
* ISO disc images no longer strictly need to be named in a special format. Simply put your ISO files in your CD and DVD folders and OPL will find them.
* Renamed compatibility modes to have actual names.
* Game history will now be updated; the "towers" behind the "SONY Computer Entertainment" boot screen should continue to grow.
* Added support for OTF fonts.
* Added support for fonts stored on the HDD unit (root of +OPL partition; hdd0:+OPL/) and USB device (root of device; mass0:/).

GAME FIXES & COMPATIBILITY IMPROVEMENTS:
* New patch: Choujikuu Yousai Macross
* New patch: Super Robot Wars IMPACT
* Drive state of sceCdStandby has been changed to PAUSE: Check iTV
* New patch: Ratchet and Clank: Up Your Arsenal
* New patch: The Oneechanbara
* New patch: The Oneechanpuruu
* New streaming mechanism for better playability: Various BEMANI games
* Initialization is performed for search functions: Lifeline

Stąd można pobrać najnowszą wersję:
https://github.com/ifcaro/Open-PS2-Loader/releases,
https://bitbucket.org/ifcaro/open-ps2-loader/downloads.

Gry na USB nie mogą być pofragmentowane,
gdyż nie będą działały prawidłowo.


Obecnie najnowsze wersje BETA są kompilowane przez bota i umieszczane tutaj:
https://akuhak.github.io/test_build/.

W nowych wersjach testowych, dodano animację loga PlayStation 2 podczas uruchamiania gry i obsługę pada DS3, DS4.
[Obrazek: hKHpRBcfN2PUVUSJDIQe.jpg].
Aby logo "działało" gra musi być z tego samego regionu co konsola,
np: Konsola PAL, gra PAL. Konsola NTSC, gra NTSC.
W przypadku gry z innego regionu animacja zostanie pominięta.

Do sparowania pada DS3, DS4 z konsolą bezprzewodowo, potrzebny jest adapter USB bluetooth.

[Obrazek: adapter.png]

Dodano nowe tryby obrazu dla GUI i wygładzono czcionkę (więcej info tutaj).

Dodatkowo do pobrania:
1. Wersja 797U3 (testowa, zużywająca większą ilość pamięci RAM) niepotrzebująca defragmentacji na dysku USB:
http://www.mediafire.com/download/i6mcxi...-797U3.rar.
Zalecana wielkość klastra na dysku USB to 16-32KB.

2. OPL z obsługą systemu plików EXT2:
http://www.mediafire.com/file/xcyq4aii24..._0.1.1.zip.

Ten system plików nie wymaga defragmentowania oraz obsługuje pliki większe niż 4GB.

3. Ikona OPL dla przeglądarki karty pamięci PS2:
[Obrazek: OPL_logo.jpg]
http://www.mediafire.com/download/v5d5ia...L_icon.rar.

4. Winmd5, program, który sprawdza "sumy kontrolne md5" (MD5 checksum):
http://www.winmd5.com/

5. WinBin2Iso, program, który "przerabia" BIN na ISO.
http://bin2iso.en.lo4d.com/

6. USBUtil 2.2 REV.1.0 [BETA], program dzięki któremu będziemy mogli "pociąć" nasz obraz ISO na części (po 1GB)
aby zmieścić nasze gry na dysku przenośnym (z systemem plików FAT 32).
Oryginalna hiszpańska wersja:
http://psx-scene.com/forums/attachments/...-rev1.0.7z,
http://www.mediafire.com/file/b5l1ntmqtb...+rev1.0.7z.

Wersja w większości przetłumaczona na angielski:
http://psx-scene.com/forums/attachments/...v1.0_en.7z,
http://www.mediafire.com/file/ip2kcgfn6t...nglish).7z.

7. ImgBurn, program dzięki któremu można zgrywać płyty na obraz ISO (DVD), BIN+CUE (CD).
http://www.imgburn.com/.

8. Polska paczka językowa dla OPL:
http://www.mediafire.com/file/dnmubgat13...i-0_11.rar.
Jak mogę, to pomogę.

Odpowiedz
#2
Choć większość gier jakie miałem okazje sprawdzić to działają (w 90 %) na wersji 0.8 i może bym spróbował wersji 0.9.3 ale widze tam jeden wpis:

- Removed obsolete Compatibility Modes and needless GSM video modes

Więc jak teraz uruchomie gry które potrzebują załączonego Mode ?
Odpowiedz
#3
W wolnym tłumaczeniu - usunięto przestarzałe tryby zgodności i nieużywane tryby GS.
[Obrazek: senna1.png][Obrazek: Makaveli0160.png] [Obrazek: senna%202.png]
Odpowiedz
#4
(13-08-2016, 21:20)Iksar napisał(a): Choć większość gier jakie miałem okazje sprawdzić to działają (w 90 %) na wersji 0.8 i może bym spróbował wersji 0.9.3 ale widze tam jeden wpis:

- Removed obsolete Compatibility Modes and needless GSM video modes

Zawsze możesz skopiować OPL 9.9.3 na dysk USB lub HDD i uruchomić go z pomocą uLe dla testu albo, zrobić skrót w konfiguratorze FMCB (np: mass:/OPL_0.9.3.ELF).
Nie musisz aplikacji od razu kopiować na kartę pamięci.
W dodatku możesz mieć wersje 0.8 i 0.9.3.

Jeżeli chodzi o GSM, to OPL 0.8 nigdy nie był zintegrowany z tym programem.
Więc nic nie tracisz.
Teraz dzięki wbudowanemu GSM w OPL możesz zmieniać zmieniać ustawienia dla poszczególnej gry.
Poprzednio (OPL 0.9.2) ustawienia GSM były ogólne, czyli dla wszystkich gier taki same.

(13-08-2016, 21:20)Iksar napisał(a): Więc jak teraz uruchomie gry które potrzebują załączonego Mode ?

Teraz poprawki do niektórych gier powinny być "wbudowane" w OPL, więc te tryby nie są już potrzebne.

Chociaż nie zdziwił bym się jakby nadal niektóre gry działały tylko z OPL 0.8.
Jak mogę, to pomogę.

Odpowiedz
#5
Zapomnialem że można uruchamiac programy .elf bezposrednio przez uLe, dawno temu sie tym bawilem i jak zawsze to bywa troszke wiedzy ulatuje z glowy Wink

Bede musiał zrobić test i sprawdzic Splinter Cell 1 ktory w OPL 0.8 dzialal tylko przez USB a nie działał przez ETH.
Odpowiedz
#6
Dzięki za wskazówkę Big Grin
Odpowiedz
#7
(14-08-2016, 15:26)Iksar napisał(a): Bede musiał zrobić test i sprawdzic Splinter Cell 1 ktory w OPL 0.8 dzialal tylko przez USB a nie działał przez ETH.

Mówiąc "działał" masz na myśli czy się uruchomi?
Sprawdziłem Tom Clancy's Splinter Cell SLES_514.66 (MD5 checksum: "b3f8b9ac77aaf1ca0b790160309a74b1")
z OPL 0.9.3 i OPL_914_DB przez SMB (ETH) i nie powinno być z tym problemu.
Nawet zacząłem trening. W razie problemów włącz tryb 6 (Disable IGR).

W linku na dole jest programu, który sprawdza "sumy kontrolne md5":
http://www.winmd5.com/

Linki do OPL 0.9.3 i innych znajdują się w poście #4:
http://www.playstationforum.pl/showthrea...#pid228183
Jak mogę, to pomogę.

Odpowiedz
#8
Poczytałem trochę i siadłem do składania połączenia konsoli z routerem, bo aż nie wierzyłem, że to już tak dobrze działa. Dotychczas Open PS2 Loader traktowałem bardziej jako ciekawostkę niźli rozwiązanie na codzienne granie, a tutaj ogromny szok.

Szok, ponieważ na 7 pozycji, które odpaliłem każda z nich działa z prędkością równą poprawnemu odczytowi z płyty, a wydaje mi się, że momentami szybciej to hula. Dla ciekawostki, sprawdzane przeze mnie dzisiaj gry to Ridge Racer V, Tekken 5, WRC: Rally Evolved, SmackDown VS RAW 2011, Need for Speed Hot Pursuit 2 i SHOX. Krótko mówiąc, garść moich faworytów.

Z pewnością będę śledził postępy w projekcie, bo obecnie trwają prace nad połączeniem OPL-a z emulatorem PS1, który ciągle się rozwija jeśli chodzi o liczbę prawidłowo działających gier. Cała biblioteka PS2 i PS1 ciągnięta przez kabel routera? Z miłą chęcią przyjmę takie rozwiązanie, życząc chłopakom z PS2 Home dalszych sukcesów w projekcie.
[Obrazek: YU6rXCy.png]

Posiadane konsole

PlayStation One SCPH-102 z Modchipem
PlayStation SCPH-9002 z Modchipem
PlayStation 2 SCPH-75004 z ModBo Chip
PlayStation Portable E1000 (CFW 6.60 PRO C)
PlayStation 3 CECH-2003B (REBUG 4.81 CEX COBRA 7.5)

Aktualnie ogrywane:
God of War II HD
NBA 2K17

Odpowiedz
#9
Lepiej późno niż wcale, płyty/lasery to przeżytek Smile Na szczęście chyba już każda konsola ma alternatywę dla lasera.
PSX, Xbox, PS2, X360, PSP, GC, Wii, MD, PS TV, SNES, Famiclone, DC, GBA, GBM, PS4, DS, NESc, PS3
[Obrazek: 992805.png]
Odpowiedz
#10
(29-08-2016, 18:01)Yohokaru napisał(a): Z pewnością będę śledził postępy w projekcie, bo obecnie trwają prace nad połączeniem OPL-a z emulatorem PS1,

Możesz podać jakieś źródło na ten temat?
Ponieważ z tego co ja wiem, to z powodu konfliktu między developerami (ksywki na razie pominę),
rozmyślano nawet nad zablokowaniem obsługi POPSa w OPL.

Oficjalnie jednak gry z PS1 można jednak "umieszczać" w zakładce aplikacji.

(29-08-2016, 18:01)Yohokaru napisał(a): ...życząc chłopakom z PS2 Home dalszych sukcesów w projekcie.
W jakim projekcie?
POPS jest rozwijany przez krHACKena z assemblergames.
Natomiast OPL dzięki chłopakom z PSX-SCENy.

Na PS2 home możesz ewentualnie "sciągnąć" gotowe wersje beta tzw "Daily builds".
Jak mogę, to pomogę.

Odpowiedz


Podobne wątki
Wątek: Autor Odpowiedzi: Wyświetleń: Ostatni post
  Nowa wersja FMCB 1.952 Jolek 0 2339 07-08-2016, 15:11
Ostatni post: Jolek
  FMCB wersja 1.93 Szymon 2 5666 21-06-2014, 20:47
Ostatni post: dragon1493
  Nowa gra na PS2 - The Avengers: The Movie! jupia12345 13 5714 11-08-2012, 17:09
Ostatni post: Draco
  Nowa gra na Ps2? Pro Evolution Soccer 2013? spider0601 15 5268 03-05-2012, 20:29
Ostatni post: Draco
  PS2 i PSP otrzymają nową odsłonę Jak & Daxter kacpi89 1 1848 14-04-2009, 16:32
Ostatni post: The Boss

Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości