<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title><![CDATA[PlayStation Forum - PS5, PS4, PS3, PS2, PSone, PSP, PS Vita Forum - Wszystkie działy]]></title>
		<link>https://playstationforum.pl/</link>
		<description><![CDATA[PlayStation Forum - PS5, PS4, PS3, PS2, PSone, PSP, PS Vita Forum - https://playstationforum.pl]]></description>
		<pubDate>Thu, 11 Jun 2026 12:26:41 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[YADE (Yet Another DVD Exploit)]]></title>
			<link>https://playstationforum.pl/showthread.php?tid=32666</link>
			<pubDate>Fri, 02 Jan 2026 09:35:45 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://playstationforum.pl/member.php?action=profile&uid=14134">Jolek</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://playstationforum.pl/showthread.php?tid=32666</guid>
			<description><![CDATA[<a href="https://pl.wikipedia.org/wiki/Exploit" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Exploit</a> wykorzystujący lukę w zabezpieczeniach odtwarzacza DVD w PlayStation 2, do wykonywania niestandardowego kodu.<br />
<br />
Niniejszy <a href="https://pl.wikipedia.org/wiki/Exploit" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">exploit</a> na razie działa tylko z odtwarzaczami w wersji 3.00.<br />
<br />
Jak sprawdzić wersję DVD Playera:<ul class="mycode_list"><li>Uruchamiamy PS2 bez żadnej płyty<br />
</li>
<li>Naciskamy trójkąt<br />
</li>
<li>Szukamy "DVD Player"<br />
<img src="https://i.imgur.com/82GB1PK.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 82GB1PK.png]" class="mycode_img" /><br />
</li>
</ul>
Szybki poradnik:<ul class="mycode_list"><li>Pobieramy obraz ISO kompatybilny z naszą wersją DVD Playera stąd: <a href="https://github.com/MFDGaming/YADE/releases" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://github.com/MFDGaming/YADE/releases</a>.<br />
</li>
<li>Wypalamy płytę np za pomocą ImgBurn<br />
</li>
<li>Wkładamy do konsoli, powinien uruchomić się wLaunchELF<br />
</li>
<li>Stąd już tylko krótka droga do zainstalowania FMCB lub uruchomienia jakieś innej aplikacji<br />
</li>
</ul>
Źródło: <a href="https://github.com/MFDGaming/YADE" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://github.com/MFDGaming/YADE</a>.<br />
FreeDVDBoot: <a href="https://playstationforum.pl/thread-freedvdboot" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://playstationforum.pl/thread-freedvdboot</a>.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="https://pl.wikipedia.org/wiki/Exploit" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Exploit</a> wykorzystujący lukę w zabezpieczeniach odtwarzacza DVD w PlayStation 2, do wykonywania niestandardowego kodu.<br />
<br />
Niniejszy <a href="https://pl.wikipedia.org/wiki/Exploit" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">exploit</a> na razie działa tylko z odtwarzaczami w wersji 3.00.<br />
<br />
Jak sprawdzić wersję DVD Playera:<ul class="mycode_list"><li>Uruchamiamy PS2 bez żadnej płyty<br />
</li>
<li>Naciskamy trójkąt<br />
</li>
<li>Szukamy "DVD Player"<br />
<img src="https://i.imgur.com/82GB1PK.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 82GB1PK.png]" class="mycode_img" /><br />
</li>
</ul>
Szybki poradnik:<ul class="mycode_list"><li>Pobieramy obraz ISO kompatybilny z naszą wersją DVD Playera stąd: <a href="https://github.com/MFDGaming/YADE/releases" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://github.com/MFDGaming/YADE/releases</a>.<br />
</li>
<li>Wypalamy płytę np za pomocą ImgBurn<br />
</li>
<li>Wkładamy do konsoli, powinien uruchomić się wLaunchELF<br />
</li>
<li>Stąd już tylko krótka droga do zainstalowania FMCB lub uruchomienia jakieś innej aplikacji<br />
</li>
</ul>
Źródło: <a href="https://github.com/MFDGaming/YADE" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://github.com/MFDGaming/YADE</a>.<br />
FreeDVDBoot: <a href="https://playstationforum.pl/thread-freedvdboot" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://playstationforum.pl/thread-freedvdboot</a>.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[przeniesienie save do gry z Ps4 na PS5]]></title>
			<link>https://playstationforum.pl/showthread.php?tid=32662</link>
			<pubDate>Thu, 20 Nov 2025 13:00:28 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://playstationforum.pl/member.php?action=profile&uid=14302">Matifcb</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://playstationforum.pl/showthread.php?tid=32662</guid>
			<description><![CDATA[Witam, do tej pory mialem ps4 i mam na plycie gre <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;" class="mycode_font">Sackboy Wielka Przygoda. </span></span><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;" class="mycode_font">Od dzisiaj jestem posiadaczem PS5, wszystkie gry cyfrowe ktore mialem na ps4 przenioslem bez problemu i sa moje standy gry. Przy tej grze mialem do wyboru wersje na ps5 i ps4 wybieralem obie ale gre mi sciagalo/aktualizowalo i zaczynam od poczatku ( przez chwile byl jakis komunikat ze jest jakis blad ze zapisami gry ale nie zdazylem przeczytac co dokladnie). Moje pytanie czy moge jakosc przeniesc te gre z ps4 na ps5? na Ps4 wszystko jest po staremu i mam aktualny stan gry.</span><br />
<br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;" class="mycode_font">Gry przenosilem po prostu klikajac w bibiliotece na moje gry, konsola je sciagala w nowych wersjach na ps5 a moje savy automatycznie sie wgraly, z Sackboyem jest inaczej, moze to rpzez to ze to jest gra na nosniku cd i trzeba cos innego zrobic?</span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Witam, do tej pory mialem ps4 i mam na plycie gre <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;" class="mycode_font">Sackboy Wielka Przygoda. </span></span><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;" class="mycode_font">Od dzisiaj jestem posiadaczem PS5, wszystkie gry cyfrowe ktore mialem na ps4 przenioslem bez problemu i sa moje standy gry. Przy tej grze mialem do wyboru wersje na ps5 i ps4 wybieralem obie ale gre mi sciagalo/aktualizowalo i zaczynam od poczatku ( przez chwile byl jakis komunikat ze jest jakis blad ze zapisami gry ale nie zdazylem przeczytac co dokladnie). Moje pytanie czy moge jakosc przeniesc te gre z ps4 na ps5? na Ps4 wszystko jest po staremu i mam aktualny stan gry.</span><br />
<br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;" class="mycode_font">Gry przenosilem po prostu klikajac w bibiliotece na moje gry, konsola je sciagala w nowych wersjach na ps5 a moje savy automatycznie sie wgraly, z Sackboyem jest inaczej, moze to rpzez to ze to jest gra na nosniku cd i trzeba cos innego zrobic?</span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Emulacja PS2 w handheldach]]></title>
			<link>https://playstationforum.pl/showthread.php?tid=32656</link>
			<pubDate>Thu, 08 May 2025 19:44:36 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://playstationforum.pl/member.php?action=profile&uid=8903">Szymon</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://playstationforum.pl/showthread.php?tid=32656</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Czy ktoś ma doświadczenie w tej sprawie? Dożyliśmy czasów dobrych, działających emulatorów, niestety nawet jeśli trafimy na wystarczająco mocarne urządzenie mobilne, to i tak osiąga ono temperaturę ""reaktora jądrowego"" i dochodzi do tzw. dławienia termicznego, czyli w celu obniżenia temperatury wydajność procesora jest na siłę ograniczana by nie doszło do uszkodzenia i w wyniku tego aplikacja tak się zacina, że na przykład nie da się grać. </div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Przekonałem się o tym na własnej skórze. Ok. 3 lata temu kupiłem sobie smartfona Poco F4 GT w wersji 12/256 czyli tej najlepszej dostępnej. Mówię o tym nie bez powodu - formalnie jest to smartfon do gier. Świadczy o tym specyfikacja, design smartfona, oprogramowanie wbudowane zawiera funkcjonalności dla graczy, dodatkowo są w nim wysuwane przyciski jak L1/R1 w PlayStation, niecodzienne barwy pudełka żółto-czarne i inne pierdoły. W zasadzie, specyfikacja oraz możliwości do dziś są konkurencyjne - snapdragon 8 gen 1, ładowanie 120W, no i ta obszerna pamięć. Kupiłem to jako prawie nowe za 1600zł jakoś 2-3 lata temu. Dzisiaj za 1600zł, używany telefon nie będzie lepszy, a nowy? Nawet nie ma o czym mówić. Niestety, ów telefon nie sprostał emulacji PS2 - ta z początku zdaje się działać jak brzytwa, ale jak się telefon nagrzeje... to już chuj. Wszystko się ścina od temperatury, aż odechciewa się żyć.</div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Lekarstwem na to miały być ponoć chińskie handheldy na androidzie. Dotychczas rynek oferował urządzenia co najwyżej przeciętne, niemniej ich cena plasowała się w okolicach 200PLN, a forma zdawała się być nadzwyczaj komfortowa - konsole sprzedawane były w znanych nam, graczom, obudowach niewiarygodnie podobnych do istniejących już modeli, takich, jak gameboy (klasyczny, składany czy advance), są podróby PS Vity, PSP, chyba... Steam Decka? A chińczyk idzie o krok dalej i dostarcza nam całą kartę zapchaną grami, taki jest wspaniałomyślny! Na wybór nie mamy co narzekać, ale kto by się w tym połapał? Rynek jest tym zawalony, jak smartfonami, tyle że na te drugie nie ma co liczyć - sam się o tym przekonałem, choć emulator Windowsa "Winlator" wydaje się być rewolucją w tej sprawie - więcej jest tam natywnych instrukcji niż emulacji, więc w grach wieloplatformowych może jest jeszcze iskra nadziei. </div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Czy kupowaliście te chińskie wynalazki? Czy taki Need for Speed Most Wanted śmiga dobrze? Wersji 5-1-0 nie bierzemy pod uwagę, chodzi mi o prawdziwego NFS tak jak Underground 2 który działa na tym samym silniku. Emulator Dolphin jeszcze w miarę daje radę, ale PS2 jest mega ciężkie do stabilnej emulacji i zasobożerne. Choć przyznaję, mimo iż minęło sporo czasu (lat...), dotarliśmy chyba do ideału. Moją uwagę zwrócił Anbernic RG406V, ale podobno NFSMW osiąga w tym 15FPS, poza tym konsola kosztuje z 800zł. Bitch, please.</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Czy ktoś ma doświadczenie w tej sprawie? Dożyliśmy czasów dobrych, działających emulatorów, niestety nawet jeśli trafimy na wystarczająco mocarne urządzenie mobilne, to i tak osiąga ono temperaturę ""reaktora jądrowego"" i dochodzi do tzw. dławienia termicznego, czyli w celu obniżenia temperatury wydajność procesora jest na siłę ograniczana by nie doszło do uszkodzenia i w wyniku tego aplikacja tak się zacina, że na przykład nie da się grać. </div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Przekonałem się o tym na własnej skórze. Ok. 3 lata temu kupiłem sobie smartfona Poco F4 GT w wersji 12/256 czyli tej najlepszej dostępnej. Mówię o tym nie bez powodu - formalnie jest to smartfon do gier. Świadczy o tym specyfikacja, design smartfona, oprogramowanie wbudowane zawiera funkcjonalności dla graczy, dodatkowo są w nim wysuwane przyciski jak L1/R1 w PlayStation, niecodzienne barwy pudełka żółto-czarne i inne pierdoły. W zasadzie, specyfikacja oraz możliwości do dziś są konkurencyjne - snapdragon 8 gen 1, ładowanie 120W, no i ta obszerna pamięć. Kupiłem to jako prawie nowe za 1600zł jakoś 2-3 lata temu. Dzisiaj za 1600zł, używany telefon nie będzie lepszy, a nowy? Nawet nie ma o czym mówić. Niestety, ów telefon nie sprostał emulacji PS2 - ta z początku zdaje się działać jak brzytwa, ale jak się telefon nagrzeje... to już chuj. Wszystko się ścina od temperatury, aż odechciewa się żyć.</div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Lekarstwem na to miały być ponoć chińskie handheldy na androidzie. Dotychczas rynek oferował urządzenia co najwyżej przeciętne, niemniej ich cena plasowała się w okolicach 200PLN, a forma zdawała się być nadzwyczaj komfortowa - konsole sprzedawane były w znanych nam, graczom, obudowach niewiarygodnie podobnych do istniejących już modeli, takich, jak gameboy (klasyczny, składany czy advance), są podróby PS Vity, PSP, chyba... Steam Decka? A chińczyk idzie o krok dalej i dostarcza nam całą kartę zapchaną grami, taki jest wspaniałomyślny! Na wybór nie mamy co narzekać, ale kto by się w tym połapał? Rynek jest tym zawalony, jak smartfonami, tyle że na te drugie nie ma co liczyć - sam się o tym przekonałem, choć emulator Windowsa "Winlator" wydaje się być rewolucją w tej sprawie - więcej jest tam natywnych instrukcji niż emulacji, więc w grach wieloplatformowych może jest jeszcze iskra nadziei. </div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Czy kupowaliście te chińskie wynalazki? Czy taki Need for Speed Most Wanted śmiga dobrze? Wersji 5-1-0 nie bierzemy pod uwagę, chodzi mi o prawdziwego NFS tak jak Underground 2 który działa na tym samym silniku. Emulator Dolphin jeszcze w miarę daje radę, ale PS2 jest mega ciężkie do stabilnej emulacji i zasobożerne. Choć przyznaję, mimo iż minęło sporo czasu (lat...), dotarliśmy chyba do ideału. Moją uwagę zwrócił Anbernic RG406V, ale podobno NFSMW osiąga w tym 15FPS, poza tym konsola kosztuje z 800zł. Bitch, please.</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[PSXMemCard (MMCE)]]></title>
			<link>https://playstationforum.pl/showthread.php?tid=32655</link>
			<pubDate>Sun, 06 Apr 2025 14:38:02 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://playstationforum.pl/member.php?action=profile&uid=14134">Jolek</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://playstationforum.pl/showthread.php?tid=32655</guid>
			<description><![CDATA[Czyli jest opcja uruchamiania gier jak i zapisu gier na tej specjalnej karcie pamięci + microSD:<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/l93F04-Iflo" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe><br />
<br />
OPL z obsługą MMCE:<br />
<a href="https://github.com/ps2-mmce/Open-PS2-Loader/releases" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://github.com/ps2-mmce/Open-PS2-Loader/releases</a>.<br />
<br />
Obraz FMCB do wgrania:<br />
<a href="https://sd2psx.net/ps2-exploit.html#step-2-place-exploit-memory-card-image-onto-the-microsd-card" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://sd2psx.net/ps2-exploit.html#step...crosd-card</a>,<br />
<a href="https://github.com/israpps/FreeMcBoot-Installer/releases/tag/mcpro2-img" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://github.com/israpps/FreeMcBoot-In...mcpro2-img</a>.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Czyli jest opcja uruchamiania gier jak i zapisu gier na tej specjalnej karcie pamięci + microSD:<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/l93F04-Iflo" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe><br />
<br />
OPL z obsługą MMCE:<br />
<a href="https://github.com/ps2-mmce/Open-PS2-Loader/releases" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://github.com/ps2-mmce/Open-PS2-Loader/releases</a>.<br />
<br />
Obraz FMCB do wgrania:<br />
<a href="https://sd2psx.net/ps2-exploit.html#step-2-place-exploit-memory-card-image-onto-the-microsd-card" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://sd2psx.net/ps2-exploit.html#step...crosd-card</a>,<br />
<a href="https://github.com/israpps/FreeMcBoot-Installer/releases/tag/mcpro2-img" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://github.com/israpps/FreeMcBoot-In...mcpro2-img</a>.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[DKWDRV]]></title>
			<link>https://playstationforum.pl/showthread.php?tid=32654</link>
			<pubDate>Tue, 21 Jan 2025 20:48:42 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://playstationforum.pl/member.php?action=profile&uid=14134">Jolek</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://playstationforum.pl/showthread.php?tid=32654</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.postimg.cc/1t7pvKHw/DKWDRV-2.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: DKWDRV-2.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
DKWDRV jest zamiennikiem oryginalnego sterownika PS1 (PS1DRV) dla konsol Playstation 2.<br />
<br />
W obecnym stanie aplikacja ta umożliwia m.in. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #008080;" class="mycode_color">uruchamianie gier PS1 z USB</span></span> na konsolach z tzw. <a href="https://www.psdevwiki.com/ps2/IOP/Deckard#PowerPC" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Deckard</a>.<br />
Czyli na rewizji SCPH-75XXX lub wyższej.<br />
<br />
Aby tego dokonać dysk USB <span style="color: Red;" class="mycode_color">musi być sformatowany w systemie plików FAT32</span>.<br />
Dane (obrazy gier) nie mogą być pofragmentowane.<br />
Wszystkie ścieżki (dane+audio) muszą być w jednym pliku BIN (+CUE).<br />
<br />
W głównym katalogu tworzymy folder "<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">DKWDRV</span>".<br />
Następnie w nim "<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">BIN</span>".<br />
Potem tworzymy jeszcze jeden folder z nazwą gry i wrzucamy tam dwa plik (<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">BIN+CUE</span>) czyli obraz gry.<br />
<br />
Przykład:<br />
USB -&gt; DKWDRV -&gt; BIN -&gt; Crash Bandicoot -&gt; Crash Bandicoot.bin<br />
USB -&gt; DKWDRV -&gt; BIN -&gt; Crash Bandicoot -&gt; Crash Bandicoot.cue<br />
<br />
Potem pobieramy "DKWDRV.ELF" stąd i wrzucamy go na dysk USB:<br />
<a href="https://github.com/DKWDRV/DKWDRV/releases" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://github.com/DKWDRV/DKWDRV/releases</a>.<br />
<br />
I to na początek wszystko.<br />
Teraz uruchamiamy PS2.<br />
Wybieramy "<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">DKWDRV.ELF</span>" -&gt; Select USB Game -&gt; Wybieramy grę którą chcemy uruchomić "<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">X</span>".<br />
<br />
Znane błędy:<ul class="mycode_list"><li>Brak <a href="https://pl.wikipedia.org/wiki/CD-Audio" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">CDDA</a><br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Źródło:</span><ul class="mycode_list"><li><a href="https://github.com/DKWDRV/DKWDRV" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://github.com/DKWDRV/DKWDRV</a><br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pobieralnia:</span><ul class="mycode_list"><li><a href="https://github.com/DKWDRV/DKWDRV/releases" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://github.com/DKWDRV/DKWDRV/releases</a><br />
</li>
</ul>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.postimg.cc/1t7pvKHw/DKWDRV-2.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: DKWDRV-2.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
DKWDRV jest zamiennikiem oryginalnego sterownika PS1 (PS1DRV) dla konsol Playstation 2.<br />
<br />
W obecnym stanie aplikacja ta umożliwia m.in. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #008080;" class="mycode_color">uruchamianie gier PS1 z USB</span></span> na konsolach z tzw. <a href="https://www.psdevwiki.com/ps2/IOP/Deckard#PowerPC" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Deckard</a>.<br />
Czyli na rewizji SCPH-75XXX lub wyższej.<br />
<br />
Aby tego dokonać dysk USB <span style="color: Red;" class="mycode_color">musi być sformatowany w systemie plików FAT32</span>.<br />
Dane (obrazy gier) nie mogą być pofragmentowane.<br />
Wszystkie ścieżki (dane+audio) muszą być w jednym pliku BIN (+CUE).<br />
<br />
W głównym katalogu tworzymy folder "<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">DKWDRV</span>".<br />
Następnie w nim "<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">BIN</span>".<br />
Potem tworzymy jeszcze jeden folder z nazwą gry i wrzucamy tam dwa plik (<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">BIN+CUE</span>) czyli obraz gry.<br />
<br />
Przykład:<br />
USB -&gt; DKWDRV -&gt; BIN -&gt; Crash Bandicoot -&gt; Crash Bandicoot.bin<br />
USB -&gt; DKWDRV -&gt; BIN -&gt; Crash Bandicoot -&gt; Crash Bandicoot.cue<br />
<br />
Potem pobieramy "DKWDRV.ELF" stąd i wrzucamy go na dysk USB:<br />
<a href="https://github.com/DKWDRV/DKWDRV/releases" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://github.com/DKWDRV/DKWDRV/releases</a>.<br />
<br />
I to na początek wszystko.<br />
Teraz uruchamiamy PS2.<br />
Wybieramy "<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">DKWDRV.ELF</span>" -&gt; Select USB Game -&gt; Wybieramy grę którą chcemy uruchomić "<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">X</span>".<br />
<br />
Znane błędy:<ul class="mycode_list"><li>Brak <a href="https://pl.wikipedia.org/wiki/CD-Audio" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">CDDA</a><br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Źródło:</span><ul class="mycode_list"><li><a href="https://github.com/DKWDRV/DKWDRV" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://github.com/DKWDRV/DKWDRV</a><br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pobieralnia:</span><ul class="mycode_list"><li><a href="https://github.com/DKWDRV/DKWDRV/releases" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://github.com/DKWDRV/DKWDRV/releases</a><br />
</li>
</ul>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[NHDDL]]></title>
			<link>https://playstationforum.pl/showthread.php?tid=32653</link>
			<pubDate>Wed, 08 Jan 2025 18:36:58 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://playstationforum.pl/member.php?action=profile&uid=14134">Jolek</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://playstationforum.pl/showthread.php?tid=32653</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">NHDDL</span><br />
<img src="https://i.postimg.cc/cLTLbn7j/UI2.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: UI2.png]" class="mycode_img" /></div>
NHDDL to program uruchamiający <a href="https://github.com/rickgaiser/neutrino" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Neutrino</a>, który skanuje urządzenia BDM<br />
(USB, MX4SIO, wewnętrzny dysk, iLink oraz za pomocą protokołu <a href="https://www.psx-place.com/threads/testers-needed-udpbd-the-next-generation-of-loading-games-through-lan-on-a-ps2.40132/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">UDPBD</a>),<br />
w systemie plików FAT/exFAT w poszukiwaniu obrazów ISO gier z PS2, wyświetla je i uruchamia.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Kompatybilnością z grami bije na głowę OPL.</span><br />
Niestety nie posiada takich opcji jak GSM (zmiana rozdzielczości), PADEMU (obsługa DS3\DS4), IGR (resetowania\wyłączania konsoli).<br />
<br />
Źródło:<ul class="mycode_list"><li>NHDDL: <a href="https://github.com/pcm720/nhddl" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://github.com/pcm720/nhddl</a>.<br />
</li>
<li>Neutrino: <a href="https://github.com/rickgaiser/neutrino" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://github.com/rickgaiser/neutrino</a>.<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #4169e1;" class="mycode_color">Pobieralnia:</span></span><ul class="mycode_list"><li>NHDDL: <a href="https://github.com/pcm720/nhddl/releases" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://github.com/pcm720/nhddl/releases</a>.<br />
</li>
<li>Neutrino: <a href="https://github.com/rickgaiser/neutrino/releases/tag/latest" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://github.com/rickgaiser/neutrino/r...tag/latest</a>.<br />
</li>
</ul>
<span style="color: #ff0000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EDIT</span></span>: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wyszła wersja</span> v1.1.2:<br />
<a href="https://playstationforum.pl/thread-nhddl?pid=235390#pid235390" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://playstationforum.pl/thread-nhddl...#pid235390</a>.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">NHDDL</span><br />
<img src="https://i.postimg.cc/cLTLbn7j/UI2.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: UI2.png]" class="mycode_img" /></div>
NHDDL to program uruchamiający <a href="https://github.com/rickgaiser/neutrino" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Neutrino</a>, który skanuje urządzenia BDM<br />
(USB, MX4SIO, wewnętrzny dysk, iLink oraz za pomocą protokołu <a href="https://www.psx-place.com/threads/testers-needed-udpbd-the-next-generation-of-loading-games-through-lan-on-a-ps2.40132/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">UDPBD</a>),<br />
w systemie plików FAT/exFAT w poszukiwaniu obrazów ISO gier z PS2, wyświetla je i uruchamia.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Kompatybilnością z grami bije na głowę OPL.</span><br />
Niestety nie posiada takich opcji jak GSM (zmiana rozdzielczości), PADEMU (obsługa DS3\DS4), IGR (resetowania\wyłączania konsoli).<br />
<br />
Źródło:<ul class="mycode_list"><li>NHDDL: <a href="https://github.com/pcm720/nhddl" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://github.com/pcm720/nhddl</a>.<br />
</li>
<li>Neutrino: <a href="https://github.com/rickgaiser/neutrino" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://github.com/rickgaiser/neutrino</a>.<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #4169e1;" class="mycode_color">Pobieralnia:</span></span><ul class="mycode_list"><li>NHDDL: <a href="https://github.com/pcm720/nhddl/releases" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://github.com/pcm720/nhddl/releases</a>.<br />
</li>
<li>Neutrino: <a href="https://github.com/rickgaiser/neutrino/releases/tag/latest" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://github.com/rickgaiser/neutrino/r...tag/latest</a>.<br />
</li>
</ul>
<span style="color: #ff0000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EDIT</span></span>: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wyszła wersja</span> v1.1.2:<br />
<a href="https://playstationforum.pl/thread-nhddl?pid=235390#pid235390" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://playstationforum.pl/thread-nhddl...#pid235390</a>.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[3D Pinball - Space Cadet dla PS2]]></title>
			<link>https://playstationforum.pl/showthread.php?tid=32614</link>
			<pubDate>Sun, 21 Jul 2024 16:17:08 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://playstationforum.pl/member.php?action=profile&uid=14134">Jolek</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://playstationforum.pl/showthread.php?tid=32614</guid>
			<description><![CDATA[<img src="https://i.postimg.cc/XYpkjfxq/screenshot.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: screenshot.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Jeden z bardziej rozpoznawalnych pinballi ery Windows XP jest teraz dostępny na PS2!<br />
<br />
Dane z gry 3D Pinball Space Cadet (Windows 95 Plus, Windows XP...)<br />
lub Full Tilt! Pinball należy umieścić w folderze: "<span style="color: #a0522d;" class="mycode_color">mass:/APPS/3DPINBALL</span>".<br />
<br />
Changelog:<br />
<br />
v0.3<ul class="mycode_list"><li>Backend: Replaced SDL audio and SDL mixer with PS2SDK's audsrv.<ul class="mycode_list"><li>This decreased the ELF size to around 4.09 MB.<br />
</li>
</ul>
</li>
<li>Added splash screen with loading text<br />
</li>
<li>If both games are on the USB, you can now pick whether to play 3D Pinball or Full Tilt Pinball<br />
</li>
<li>Pinball game view is now centered on the screen instead of being fixed to the top left corner<br />
</li>
</ul>
v0.2<ul class="mycode_list"><li>Added music<br />
</li>
</ul>
v0.1<ul class="mycode_list"><li>Initial release.<br />
</li>
</ul>
<br />
Znane problemy:<ul class="mycode_list"><li>Stół "Full Tilt Pinball" wydaje się działać tylko na emulatorze PCSX2, a nie na prawdziwym sprzęcie (PS2).<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pobieralnia</span>: <a href="https://github.com/headshot2017/3dpinball-ps2/releases" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://github.com/headshot2017/3dpinball-ps2/releases</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="https://i.postimg.cc/XYpkjfxq/screenshot.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: screenshot.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Jeden z bardziej rozpoznawalnych pinballi ery Windows XP jest teraz dostępny na PS2!<br />
<br />
Dane z gry 3D Pinball Space Cadet (Windows 95 Plus, Windows XP...)<br />
lub Full Tilt! Pinball należy umieścić w folderze: "<span style="color: #a0522d;" class="mycode_color">mass:/APPS/3DPINBALL</span>".<br />
<br />
Changelog:<br />
<br />
v0.3<ul class="mycode_list"><li>Backend: Replaced SDL audio and SDL mixer with PS2SDK's audsrv.<ul class="mycode_list"><li>This decreased the ELF size to around 4.09 MB.<br />
</li>
</ul>
</li>
<li>Added splash screen with loading text<br />
</li>
<li>If both games are on the USB, you can now pick whether to play 3D Pinball or Full Tilt Pinball<br />
</li>
<li>Pinball game view is now centered on the screen instead of being fixed to the top left corner<br />
</li>
</ul>
v0.2<ul class="mycode_list"><li>Added music<br />
</li>
</ul>
v0.1<ul class="mycode_list"><li>Initial release.<br />
</li>
</ul>
<br />
Znane problemy:<ul class="mycode_list"><li>Stół "Full Tilt Pinball" wydaje się działać tylko na emulatorze PCSX2, a nie na prawdziwym sprzęcie (PS2).<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pobieralnia</span>: <a href="https://github.com/headshot2017/3dpinball-ps2/releases" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://github.com/headshot2017/3dpinball-ps2/releases</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[hejka, co sądzicie o tym mikrofonie? zaczynam nagrywać vlogi z wiedźmina i potrzebuje]]></title>
			<link>https://playstationforum.pl/showthread.php?tid=32592</link>
			<pubDate>Sat, 03 Feb 2024 18:01:51 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://playstationforum.pl/member.php?action=profile&uid=16210">Monet24</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://playstationforum.pl/showthread.php?tid=32592</guid>
			<description><![CDATA[Co sądzicie o tym mikrofonie? Zaczynam nagrywać vlogi z Wiedźmina &lt;3 &lt;3 &lt;3<br />
<br />
Potrzebuje czegoś dobrego, znalazłem ten, ma fajne oceny. Polecicie coś?<br />
<br />
bit.ly/3SnyiO2<br />
<br />
Coś nie drogiego szukam, bo bede nagrywal kamerka z telefonu razem ze sobą jakby, w tle fajny klimat]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Co sądzicie o tym mikrofonie? Zaczynam nagrywać vlogi z Wiedźmina &lt;3 &lt;3 &lt;3<br />
<br />
Potrzebuje czegoś dobrego, znalazłem ten, ma fajne oceny. Polecicie coś?<br />
<br />
bit.ly/3SnyiO2<br />
<br />
Coś nie drogiego szukam, bo bede nagrywal kamerka z telefonu razem ze sobą jakby, w tle fajny klimat]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[PSP Fat Infinity PRO-C 6.61]]></title>
			<link>https://playstationforum.pl/showthread.php?tid=32591</link>
			<pubDate>Fri, 24 Nov 2023 16:53:39 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://playstationforum.pl/member.php?action=profile&uid=14990">supcio12343</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://playstationforum.pl/showthread.php?tid=32591</guid>
			<description><![CDATA[<a href="https://allegrolokalnie.pl/oferta/psp-playstation-portable-1000-infinity-proc-661" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://allegrolokalnie.pl/oferta/psp-pl...y-proc-661</a><br />
<br />
Na sprzedaż konsola PSP 1000, z oryginalną ładowarką, oryginalnym etui oraz adapterem microSD na Memory Stick Pro Duo.<br />
Konsola posiada ślady użytkowania, małe pęknięcia oraz rysy ale nie przeszkadza to w graniu.<br />
Analog działa poprawnie, został nie dawno wymieniony razem z gumką przewodząca.<br />
Przycisk HOME rzadko działa, można wymienić przyciski dolne lub użyć pluginu Macrofire żeby przypisać ten przycisk do innego.<br />
Klapka od baterii nie trzymie dobrze, więc została przyklejona taśmą dwustronną.<br />
<br />
200zł, więcej informacji na pv na allegro]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="https://allegrolokalnie.pl/oferta/psp-playstation-portable-1000-infinity-proc-661" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://allegrolokalnie.pl/oferta/psp-pl...y-proc-661</a><br />
<br />
Na sprzedaż konsola PSP 1000, z oryginalną ładowarką, oryginalnym etui oraz adapterem microSD na Memory Stick Pro Duo.<br />
Konsola posiada ślady użytkowania, małe pęknięcia oraz rysy ale nie przeszkadza to w graniu.<br />
Analog działa poprawnie, został nie dawno wymieniony razem z gumką przewodząca.<br />
Przycisk HOME rzadko działa, można wymienić przyciski dolne lub użyć pluginu Macrofire żeby przypisać ten przycisk do innego.<br />
Klapka od baterii nie trzymie dobrze, więc została przyklejona taśmą dwustronną.<br />
<br />
200zł, więcej informacji na pv na allegro]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Problem z grami na PS2 Slim przez LAN]]></title>
			<link>https://playstationforum.pl/showthread.php?tid=32589</link>
			<pubDate>Sat, 11 Feb 2023 17:27:05 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://playstationforum.pl/member.php?action=profile&uid=22871">KekMeh</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://playstationforum.pl/showthread.php?tid=32589</guid>
			<description><![CDATA[Witam. Mam problem z połączeniem komputera z PS2 Slim SCPH-75004. Próbowałem na trzech komputerach. Pierwszy to IBM Thinkpad T43p z Windowsem XP. Na tym kompie robiłem według tego poradnika: <a href="https://www.youtube.com/watch?v=laX0eP-Xrnk" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.youtube.com/watch?v=laX0eP-Xrnk</a> (wywala błąd 300: Cannot connect to SMB server.)<br />
Drugi komp to Lenovo G550 z Win 7 Home Premium. Robione z tym poradnikiem i z tym od Win XP: <a href="https://www.youtube.com/watch?v=Kz5mZsDuUHc" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.youtube.com/watch?v=Kz5mZsDuUHc</a> (też wywala błąd 300)<br />
Trzeci komp to Lenovo Ideapad L340 Gaming z Win 10 Home. Robione z tym poradnikiem: <a href="https://www.youtube.com/watch?v=JjEx9xnqK9c" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.youtube.com/watch?v=JjEx9xnqK9c</a> (tez wywala błąd 300).<br />
Nie mam pojęcia, co robie źle. Wszystko robiłem tak samo jak w poradnikach. Już nie mam siły, zmarnowałem na to cały dzień. Wie ktoś może co jest nie tak?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Witam. Mam problem z połączeniem komputera z PS2 Slim SCPH-75004. Próbowałem na trzech komputerach. Pierwszy to IBM Thinkpad T43p z Windowsem XP. Na tym kompie robiłem według tego poradnika: <a href="https://www.youtube.com/watch?v=laX0eP-Xrnk" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.youtube.com/watch?v=laX0eP-Xrnk</a> (wywala błąd 300: Cannot connect to SMB server.)<br />
Drugi komp to Lenovo G550 z Win 7 Home Premium. Robione z tym poradnikiem i z tym od Win XP: <a href="https://www.youtube.com/watch?v=Kz5mZsDuUHc" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.youtube.com/watch?v=Kz5mZsDuUHc</a> (też wywala błąd 300)<br />
Trzeci komp to Lenovo Ideapad L340 Gaming z Win 10 Home. Robione z tym poradnikiem: <a href="https://www.youtube.com/watch?v=JjEx9xnqK9c" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.youtube.com/watch?v=JjEx9xnqK9c</a> (tez wywala błąd 300).<br />
Nie mam pojęcia, co robie źle. Wszystko robiłem tak samo jak w poradnikach. Już nie mam siły, zmarnowałem na to cały dzień. Wie ktoś może co jest nie tak?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Dźwięk z PS2 przez digital audio]]></title>
			<link>https://playstationforum.pl/showthread.php?tid=32588</link>
			<pubDate>Mon, 06 Feb 2023 21:13:05 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://playstationforum.pl/member.php?action=profile&uid=22871">KekMeh</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://playstationforum.pl/showthread.php?tid=32588</guid>
			<description><![CDATA[Witam. Problem ten mało dotyczy samego PS2, a raczej mojej nieuwagi przez którą piszę ten wątek. Zacznę od początku.<br />
<br />
Zamówiłem sobie coś takiego z myślą o podłączeniu mojego PS2 cinchami do monitora VGA (LG FLATRON W1934S): <a href="https://allegro.pl/oferta/vga-svga-na-s-video-3-rca-av-tv-out-cable-adapter-11089403066?reco_id=9aad1985-a660-11ed-bd26-de9be07bcc4c&amp;sid=0e7a5475e04eefd78184d559df6fb9f87c889ad5ac94196dac75ac99722370c3&amp;bi_s=archiwum_allegro&amp;bi_c=Product&amp;bi_m=reco&amp;" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://allegro.pl/oferta/vga-svga-na-s-...bi_m=reco&amp;</a><br />
Dopiero potem zdałem sobie sprawę, że monitor ten nie ma wbudowanego głośnika. Zaczęła się kombinatoryka. W tej chwili mam tylko jedną koncepcję rozwiązania tego problemu.<br />
<br />
Koncepcja:<br />
Podłączam do tego zamówionego kabla który jest już podłączony do monitora tylko cinch od obrazu (żółty), a cinche dźwięku (biały i czerwony) zwisają sobie niepodłączone. Do konsoli podłączam głośniki na digital audio (lub głośniki aux z przejściówką aux na toslinka).<br />
<br />
Czy takie coś będzie działać? Jeśli moja koncepcja nie będzie działać, może ktoś ma swój działający sposób na podłączenie którym się podzieli?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Witam. Problem ten mało dotyczy samego PS2, a raczej mojej nieuwagi przez którą piszę ten wątek. Zacznę od początku.<br />
<br />
Zamówiłem sobie coś takiego z myślą o podłączeniu mojego PS2 cinchami do monitora VGA (LG FLATRON W1934S): <a href="https://allegro.pl/oferta/vga-svga-na-s-video-3-rca-av-tv-out-cable-adapter-11089403066?reco_id=9aad1985-a660-11ed-bd26-de9be07bcc4c&amp;sid=0e7a5475e04eefd78184d559df6fb9f87c889ad5ac94196dac75ac99722370c3&amp;bi_s=archiwum_allegro&amp;bi_c=Product&amp;bi_m=reco&amp;" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://allegro.pl/oferta/vga-svga-na-s-...bi_m=reco&amp;</a><br />
Dopiero potem zdałem sobie sprawę, że monitor ten nie ma wbudowanego głośnika. Zaczęła się kombinatoryka. W tej chwili mam tylko jedną koncepcję rozwiązania tego problemu.<br />
<br />
Koncepcja:<br />
Podłączam do tego zamówionego kabla który jest już podłączony do monitora tylko cinch od obrazu (żółty), a cinche dźwięku (biały i czerwony) zwisają sobie niepodłączone. Do konsoli podłączam głośniki na digital audio (lub głośniki aux z przejściówką aux na toslinka).<br />
<br />
Czy takie coś będzie działać? Jeśli moja koncepcja nie będzie działać, może ktoś ma swój działający sposób na podłączenie którym się podzieli?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Zapisywanie gier z FMCB]]></title>
			<link>https://playstationforum.pl/showthread.php?tid=32587</link>
			<pubDate>Sun, 05 Feb 2023 08:07:30 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://playstationforum.pl/member.php?action=profile&uid=22871">KekMeh</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://playstationforum.pl/showthread.php?tid=32587</guid>
			<description><![CDATA[Czy można zapisywać gry na karcie pamięci na której jest Free MCBoot?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Czy można zapisywać gry na karcie pamięci na której jest Free MCBoot?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[OPL nie widzi zawartośći pendriva na PS2 Slim]]></title>
			<link>https://playstationforum.pl/showthread.php?tid=32586</link>
			<pubDate>Sat, 04 Feb 2023 10:50:44 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://playstationforum.pl/member.php?action=profile&uid=22871">KekMeh</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://playstationforum.pl/showthread.php?tid=32586</guid>
			<description><![CDATA[Witam. Zainstalowałem FMCB na moim PS2 Slim SCPH-75004 aby uruchamiać gry z pendriva. Wszystko git, oprócz jednej rzeczy. W OPL'u ustawiłem Default Menu na BDM Games, a BDM Start Mode na Auto, ale zawartość pendriva nie pokazuje się. Sam pendrive jest wykrywany, ale nie pokazuje się jego zawartość (powinien pokazać się 1 plik iso mniejszy niż 4gb, pendrak sformatowany na FAT32). Może to ja coś źle ustawiłem? Wie ktoś co zrobić żeby pokazywała się zawartość pendriva?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Witam. Zainstalowałem FMCB na moim PS2 Slim SCPH-75004 aby uruchamiać gry z pendriva. Wszystko git, oprócz jednej rzeczy. W OPL'u ustawiłem Default Menu na BDM Games, a BDM Start Mode na Auto, ale zawartość pendriva nie pokazuje się. Sam pendrive jest wykrywany, ale nie pokazuje się jego zawartość (powinien pokazać się 1 plik iso mniejszy niż 4gb, pendrak sformatowany na FAT32). Może to ja coś źle ustawiłem? Wie ktoś co zrobić żeby pokazywała się zawartość pendriva?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Wspólne granie na kanapie a trofea - problem]]></title>
			<link>https://playstationforum.pl/showthread.php?tid=32580</link>
			<pubDate>Wed, 14 Dec 2022 11:12:33 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://playstationforum.pl/member.php?action=profile&uid=22898">Pioter93</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://playstationforum.pl/showthread.php?tid=32580</guid>
			<description><![CDATA[Witajcie,<br />
<br />
Mam pewien problem, którego do końca nie rozumiem.<br />
<br />
Posiadam PS+<br />
Znajomy nie posiada plusa.<br />
<br />
Znajomy odpalił swoją konsolę, zalogował się i ja też podpiąłem swoje konto pod jego sprzęt.<br />
Graliśmy na jednej kanapie w Overcooked (Gra z mojego PS+) i jak wpadało jakieś trofeum to było ono na moim i na jego koncie PSN.<br />
<br />
Po jakimś czasie trofea zaczęły wpadać tylko na moje konto i ja mam 100% trofeów a kolega niecałe 60%.<br />
<br />
Następnie odpaliliśmy Overcooked 2 (Gra z mojego PS+) i tutaj trofea zaliczają się tylko i wyłącznie mi, a kolega ich nie dostaje.<br />
<br />
Dlaczego tak się dzieje, że wcześniej wpadały nam obydwu a teraz tylko mi?<br />
<br />
Dziękuję za odpowiedzi]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Witajcie,<br />
<br />
Mam pewien problem, którego do końca nie rozumiem.<br />
<br />
Posiadam PS+<br />
Znajomy nie posiada plusa.<br />
<br />
Znajomy odpalił swoją konsolę, zalogował się i ja też podpiąłem swoje konto pod jego sprzęt.<br />
Graliśmy na jednej kanapie w Overcooked (Gra z mojego PS+) i jak wpadało jakieś trofeum to było ono na moim i na jego koncie PSN.<br />
<br />
Po jakimś czasie trofea zaczęły wpadać tylko na moje konto i ja mam 100% trofeów a kolega niecałe 60%.<br />
<br />
Następnie odpaliliśmy Overcooked 2 (Gra z mojego PS+) i tutaj trofea zaliczają się tylko i wyłącznie mi, a kolega ich nie dostaje.<br />
<br />
Dlaczego tak się dzieje, że wcześniej wpadały nam obydwu a teraz tylko mi?<br />
<br />
Dziękuję za odpowiedzi]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Ps5 problem z monitorem]]></title>
			<link>https://playstationforum.pl/showthread.php?tid=32579</link>
			<pubDate>Mon, 12 Dec 2022 11:24:45 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://playstationforum.pl/member.php?action=profile&uid=22897">blackrider21</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://playstationforum.pl/showthread.php?tid=32579</guid>
			<description><![CDATA[Witam zakupiłem monitor Acer predator xb281hk.Monitor ma rozdzielczość 4k niestety konsola zaniża do fhd.W menu konsoli wyświetla że konsola nie obsługuje 4k w 60hz:(Doczytałem że może to być przez nividia gsync który jest w monitorze.Miał ktoś z was ten problem?Da się coś z tymczrobic czy wymienić monitor.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Witam zakupiłem monitor Acer predator xb281hk.Monitor ma rozdzielczość 4k niestety konsola zaniża do fhd.W menu konsoli wyświetla że konsola nie obsługuje 4k w 60hz:(Doczytałem że może to być przez nividia gsync który jest w monitorze.Miał ktoś z was ten problem?Da się coś z tymczrobic czy wymienić monitor.]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>